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应用3DSMAX绘制建筑效果图的几点技巧

应用3DSMAX绘制建筑效果图的几点技巧

作     者:徐德慧 

作者机构:湖南冶金职业技术学院 

出 版 物:《工程设计CAD与智能建筑》 (Computer Aided Design and Intelligent Building)

年 卷 期:2002年第8期

页      码:78-80页

摘      要:如今市场上可用于效果图制作的软件很多,其中既有国外软件,也有国产软件;既有大型综合设计软件,也有专业化功能很强的小型软件,而在这众多的流行软件中,由美国AutoDesk公司旗下的Kinetix公司开发并推出的可以在微机上应用的三维造型、渲染和进行动画制作的套装软件3DSMAX以其强大的造型、材质编辑、渲染及动画功能,形象直观的使用方法,被许多设计师所采用。本文介绍的是笔者在从事3DSMAX3.0软件的培训教学和效果图制作中总结的几点使用技巧。1 效果图制作中的几点技巧1.1 设置符合我国视图习惯的视口布局由于3DSMAX软件是美国AutoDesk公司开发的,所以在进入该程序界面后,我们会发现绘图区域的四个视口布局是按美国制图标准设置的,即顶视图(Top视图)在绘图区的左上方,前视图(Front视图)在绘图区右上方,侧视图(默认为左视图,即Left视图)在绘图区左下方。而按我国的建筑制图标准和习惯顶视图(Top视图)应在绘图区的左下方,前视图(Front视图)在绘图区左上方,侧视图(Left视图)在绘图区右上方。因此,在初始的视口布局中绘图我们会觉得不习惯甚至有时还会把视图方向弄错而影响绘图的准确性和效率。...

主 题 词:3DSMAX 绘制 建筑效果图 

学科分类:08[工学] 081304[081304] 0813[工学-化工与制药类] 

D O I:10.13655/j.cnki.ibci.2002.08.027

馆 藏 号:203448326...

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