看过本文的还看了

相关文献

该作者的其他文献

文献详情 >一种适用于踏步机的游戏设计 收藏
一种适用于踏步机的游戏设计

一种适用于踏步机的游戏设计

作     者:唐军 TANG Jun

作者机构:安徽省体育科学技术研究所合肥230001 

出 版 物:《计算机系统应用》 (Computer Systems & Applications)

年 卷 期:2019年第28卷第2期

页      码:118-124页

摘      要:为了使大众能方便地在室内进行健身,根据市场上已有的踏步器为蓝本,设计一款适用于踏步器的游戏系统,它溶健身娱乐为一体,适合现代人的生活方式.该系统由三部分组成:踏步器、传感装置和计算机.传感装置由两个霍尔传感器、MAX232串口芯片和STC89C52单片机组成,霍尔传感器用来感应玩家踏板动作,单片机用于计算左、右步频并发送步频,串口芯片将左、右步频数据传给计算机;计算机负责游戏软件的运行和显示.游戏软件的设计原理是:左、右步频的平均值可用来决定游戏主角的移动速度,步频差决定它的移动方向.改编了"贪吃蛇"游戏作为测试软件,在游戏中添加了运动控制和健身功能,经过测试能达到预期的设计效果.该游戏系统具有制作成本低、操控方便、通用性强等特点,具备一定的市场开发潜力.

主 题 词:踏步机 游戏设计 健身 传感器设计 

学科分类:1305[艺术学-设计学类] 13[艺术学] 

D O I:10.15888/j.cnki.csa.006738

馆 藏 号:203458622...

读者评论 与其他读者分享你的观点

用户名:未登录
我的评分