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基于半规则纹理合成的流场可视化技术

基于半规则纹理合成的流场可视化技术

作     者:王斌 王文平 雍俊海 孙家广 Wang Bin;Wang Wenping;YONG Junhai;SUN Jiaguang

作者机构:清华大学计算机科学与技术系 香港大学计算机科学系 清华大学软件学院 清华大学软件学院北京100084 

基  金:国家重点基础研究发展规划项目(2002CB312106) 

出 版 物:《计算机辅助设计与图形学学报》 (Journal of Computer-Aided Design & Computer Graphics)

年 卷 期:2005年第17卷第8期

页      码:1678-1685页

摘      要:直接利用半规则纹理本身蕴涵的方向信息对流场进行可视化,结果直观有效,而且适用的纹理范围广泛,丰富了流场可视化的手段.首先应用基于块的二维方向纹理合成方法生成第一帧图像,随着流体的流动,每一小块的4个顶点移动到新的位置.然后将原有的纹理映射到新的四边形上,同时计算出每个点的变形程度.如果某点变形过大,那么把该点标为无效点,重新合成.最后,一帧帧连续合成的纹理组成一个流场可视化的动画.

主 题 词:半规则纹理 流场可视化 变形矩阵 纹理合成 

学科分类:081203[081203] 08[工学] 0835[0835] 0812[工学-测绘类] 

核心收录:

D O I:10.3321/j.issn:1003-9775.2005.08.006

馆 藏 号:203485755...

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