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基于象素的光照计算技术

基于象素的光照计算技术

作     者:朱腾辉 刘学慧 吴恩华 

作者机构:中国科学院软件研究所计算机科学重点实验室北京100080 

基  金:国家自然科学基金 (60 10 3 0 11)资助 

出 版 物:《计算机辅助设计与图形学学报》 (Journal of Computer-Aided Design & Computer Graphics)

年 卷 期:2002年第14卷第9期

页      码:861-865页

摘      要:多年来由于硬件所提供的功能有限 ,实时绘制普遍采用基于顶点的光照计算技术 ,但是这种技术无法反映粗糙物体的光照细节 ,因此也就无法实时地绘制具有高度真实感细节的物体 .基于象素的光照计算技术采用新一代的硬件 ,可以实时地绘制粗糙物体的光照细节 ,具有很高的真实感 .首先 ,对基于象素的光照计算技术与基于顶点的光照计算技术进行比较 ,分析基于象素的光照计算技术的优点 ;然后 ,在介绍基于象素的光照计算技术的发展的同时 ,分析基于象素的光照计算技术的理论基础 ,比较了它与 Phong明暗处理硬件加速技术的关系 ;最后 ,在介绍最新硬件功能的基础上 。

主 题 词:象素 光照计算 凹凸纹理 法线纹理 Phong明暗处理 计算机图形学 

学科分类:08[工学] 080203[080203] 0802[工学-机械学] 

核心收录:

D O I:10.3321/j.issn:1003-9775.2002.09.013

馆 藏 号:203490270...

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