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真实游戏中的主流显卡

真实游戏中的主流显卡

作     者:Hardspell DTS 

出 版 物:《电脑自做》 (PC DIY)

年 卷 期:2003年第10期

页      码:50-51页

摘      要:PC显卡总是脱离不了游戏,因为它就是设计为娱乐应用的,传统的考核显卡的方法想必各位都已经非常熟悉了.但也可能熟悉后又更迷惘了.理论性能和“优化”测试究竟哪个是可靠的?谁也没有定论,现在我们另辟蹊径.抛开理论测试和技术分析,用实际游戏的把玩来衡量这些显卡,判断“是骡子是马”的最好办法不是争论,“拉出去遛遛”是最好的办法。

主 题 词:计算机 显卡 市场背景 Radeon9500 DirectX 8.X 游戏引擎 反侦察软件 核心代码 Anti-Detect功能 Fraps软件 

学科分类:08[工学] 081201[081201] 0812[工学-测绘类] 

馆 藏 号:203509648...

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