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基于Android的中国象棋游戏的模拟

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作     者:臧利萍 程文静 王卫振 ZANG Li-ping;CHENG Wen-jing;WANG Wei-zhen

作者机构:郑州航空工业管理学院计算机科学与应用系河南郑州450001 

基  金:河南省教育厅科学技术研究重点项目资助计划(14A520060) 

出 版 物:《电脑知识与技术(过刊)》 (Computer Knowledge and Technology)

年 卷 期:2014年第20卷第11X期

页      码:7742-7743,7754页

摘      要:针对Android移动终端人机实时交互的特点,结合中国象棋的特点,牵涉到Android开发和Java程序设计以及算法分析等相关知识。即勾勒了整个程序的结构框架,又详细分析和设计了其中的功能模块,例如棋子绘制,局面状态变量的意义和变化逻辑,人机交互的全过程等。全面讲解了搜索算法,从棋局表示、走法生成、局面估计到搜索树的遍历和AlphaBeta剪枝算法。

主 题 词:Android 局面估值 Alpha-Beta搜索 历史表 人机交互 

学科分类:1305[艺术学-设计学类] 13[艺术学] 

D O I:10.14004/j.cnki.ckt.2014.0740

馆 藏 号:203521111...

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