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实时着色器开发工具——RenderMonkey

实时着色器开发工具——RenderMonkey

作     者:韦欢 

出 版 物:《程序员(游戏创造)》 (Programmer:Game Creation)

年 卷 期:2006年第2期

页      码:75-77页

摘      要:过去几年,随着GPU(图形处理器)的快速进步,可编程实时着色器(programmable realtime shader)方兴未艾。它突破了固定渲染管线(fixed rendering pipeline)的桎梏,释放开发人员的想象力和创造力,利用GPU强大的图形处理能力创造出神奇绚丽的实时渲染艺术。

主 题 词:实时渲染 开发工具 着色 realtime 图形处理器 处理能力 GPU 可编程 创造力 想象力 

学科分类:12[管理学] 1201[管理学-管理科学与工程类] 08[工学] 081104[081104] 080203[080203] 0802[工学-机械学] 0835[0835] 0811[工学-水利类] 0812[工学-测绘类] 

馆 藏 号:203532022...

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