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次世代三维游戏中的角色设计浅析

次世代三维游戏中的角色设计浅析

作     者:吕勃陶 蔡文庸 

作者机构:辽宁工业大学艺术设计与建筑学院辽宁锦州121001 

出 版 物:《科技传播》 (Public Communication of Science & Technology)

年 卷 期:2015年第7卷第17期

页      码:21-22页

摘      要:近几年来,随着数字技术不断的进步,数字游戏的载体得到了长足的发展,随着游戏质量的整体提升,画质图像的日趋精细,游戏性的逐步优化。游戏高品质的时代——次世代,已经到来。本文以游戏的次世代作为时代基础,结合实例探讨影响游戏角色设计的相关因素与方法。

主 题 词:游戏 角色设计 次世代 数字 

学科分类:1305[艺术学-设计学类] 13[艺术学] 

D O I:10.16607/j.cnki.1674-6708.2015.17.016

馆 藏 号:203536603...

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