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嵌入式图形处理器中几何变换引擎的设计

嵌入式图形处理器中几何变换引擎的设计

作     者:刘静 吴宁 夏小为 LIU Jing;WU Ning;XIA Xiao-wei

作者机构:南京航空航天大学信息科学与技术学院江苏南京210016 

基  金:江苏省大学生实践创新训练计划立项项目(苏高教2007-17号) 

出 版 物:《计算机仿真》 (Computer Simulation)

年 卷 期:2010年第27卷第1期

页      码:206-209,230页

摘      要:针对嵌入式系统处理三维图形时需要良好的实时性要求,提出使用专用嵌入式图形处理器负责图形处理,用以缓解CPU负担,提高处理速度的解决方法。几何变换引擎位于图形处理器内部图形流水线的第一级,负责处理三维图形在空间坐标系中的位置变换。设计了几何变换引擎的架构模型,采用Verilog HDL实现引擎的IP软核,并在Modelsim和QuartusII环境中完成IP核的功能仿真与时序验证。综合后,IP核占用FPGA资源为9715逻辑单元,单顶点的处理时间为160ns,实现处理图形几何变换的任务,达到预期设计要求。

主 题 词:图形处理器 变换引擎 逻辑单元 

学科分类:08[工学] 0835[0835] 081202[081202] 0812[工学-测绘类] 

D O I:10.3969/j.issn.1006-9348.2010.01.059

馆 藏 号:203594969...

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