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动漫产业广告传播媒介资源创新——发掘网络游戏中的虚拟广告传播媒介资源

动漫产业广告传播媒介资源创新——发掘网络游戏中的虚拟广告传播媒介资源

作     者:方惠民 刘成锁 宋维山 祁凤霞 张艳梅 赵婷 

作者机构:河北师范大学新闻传播学院 

基  金:2007年度河北省哲学社会科学规划研究项目<河北省动漫产业人才培养现状与发展研究>(HB07BYS003)项目 

出 版 物:《经济论坛》 (Economic Forum)

年 卷 期:2008年第13期

页      码:102-104页

摘      要:电视、报纸这样的大众媒介刊登广告是件司空见惯的事情,但把聚集人气的网络游戏作为新的传播平台公开贩卖虚拟广告传播媒介资源,这种大胆的构想又有谁能想到它会作为一股强势力量成为网络游戏盈利方式的新纪元呢?在网络游戏产品市场渐趋饱和的今天,它已经悄悄的来临。

主 题 词:广告传播 网络游戏 媒介资源 资源创新 传播媒介 动漫产业 虚拟 发掘 

学科分类:050302[050302] 1305[艺术学-设计学类] 13[艺术学] 05[文学] 08[工学] 0503[文学-新闻传播学类] 081202[081202] 0812[工学-测绘类] 

D O I:10.3969/j.issn.1003-3580.2008.13.036

馆 藏 号:203602588...

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