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基于交互式Flash技术的闯关游戏仿真实训设计

基于交互式Flash技术的闯关游戏仿真实训设计

作     者:吴涛 WU Tao

作者机构:安徽农业大学经济技术学院安徽合肥230011 安徽涉外经济职业学院安徽合肥230601 

基  金:国家高等职业教育电子商务专业教学资源库建设项目(教职成函7号) 

出 版 物:《安徽水利水电职业技术学院学报》 (Journal of Anhui Technical College of Water Resources and Hydroelectric Power)

年 卷 期:2019年第19卷第1期

页      码:71-73,80页

摘      要:针对模拟实训教学软件存在的弊端,以电子商务专业核心课《网络营销》为例,设计了一种闯关游戏式仿真实训平台,利用交互式动画技术实现并应用于教学,实现了趣味学习和自主学习的统一,为商科类课程的实训教学提供了一种新的解决方案。

主 题 词:闯关游戏 交互式flash技术 仿真实训 

学科分类:12[管理学] 0401[教育学-教育学类] 04[教育学] 1201[管理学-管理科学与工程类] 040110[040110] 

D O I:10.3969/j.issn.1671-6221.2019.01.023

馆 藏 号:203607322...

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