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游戏动画化可行性研究

游戏动画化可行性研究

作     者:陈一维 张永宁 

作者机构:长春工业大学艺术设计学院 

出 版 物:《电影评介》 (Movie Review)

年 卷 期:2013年第3期

页      码:77-78页

摘      要:游戏动画化最早出现于80年代末,虽然游戏公司都在努力推行游戏动画化,但是由于种种原因,改编的动画作品都很难受到受众的欢迎。游戏与动画的差异最根本的是主动与被动之间的差异,为了解决游戏与动画的差异性,游戏动画化的方法就被分成了三类:借名、还原剧情、原创剧情。在动漫游一体的大潮中,许多的游戏公司开始与动画公司合作,2007年制作的《秦时明月》虽不是直接由游戏改编而来,但是展示了动漫游一体的雏形。

主 题 词:游戏 动画 游戏动画化 

学科分类:1303[艺术学-戏剧与影视学类] 13[艺术学] 

馆 藏 号:203611796...

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