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基于UDP数据驱动的OSG三维场景基础框架实现

基于UDP数据驱动的OSG三维场景基础框架实现

作     者:吴娱 陈涤新 Wu Yu;Chen Dixin

作者机构:北京起重运输机械设计研究院有限公司北京100007 北京市自动化物流装备工程技术研究中心北京100007 机械工业物料搬运工程技术研究中心北京100007 

基  金:北京市科技计划课题科技成果转移转化项目"物流自动拣选成套设备研制"(Z171100002317013) 

出 版 物:《起重运输机械》 (Hoisting and Conveying Machinery)

年 卷 期:2019年第1期

页      码:111-114页

摘      要:探讨C/S架构下客户端使用UDP组播数据驱动三维场景框架结构的实现,使客户端设计低耦合,运行效率高。设计思路采用三维图形渲染引擎OSG,在MFC平台上构建三维场景。针对三维数据的接收处理,通过加入UDP组播组,采用阻塞方式接收服务器端发来的网络数据,将数据保存至缓存对象中,然后调用缓存对象中的数据进行场景实时配置来驱动三维模型运动等操作,实现三维场景实时变化更新。相对于没有加入数据缓存对象的设计模式,此设计模式更加规范,渲染效率得到提高,并且在实际项目中也具有很强的应用价值。

主 题 词:C/S架构 OSG UDP组播 多线程 

学科分类:08[工学] 0802[工学-机械学] 

D O I:10.3969/j.issn.1001-0785.2019.01.010

馆 藏 号:203613585...

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