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基于虚拟化云计算的3D图形渲染系统架构与性能研究

基于虚拟化云计算的3D图形渲染系统架构与性能研究

作     者:朴钦浩 杨华民 陈纯毅 PIAO Qin-hao;YANG Hua-min;CHEN Chun-yi

作者机构:长春理工大学计算机科学技术学院吉林长春130022 

基  金:吉林省科技发展计划项目"面向文化产业的影视动漫三维云渲染技术的理论与方法"(20170101005JC) 

出 版 物:《长春师范大学学报》 (Journal of Changchun Normal University)

年 卷 期:2019年第38卷第4期

页      码:51-57页

摘      要:本文基于VMware vSphere框架面向3D图形渲染任务搭建云平台。为更好地实现渲染任务,使用GPU虚拟化技术使用户可以在配置较低、没有独立显卡的前端也可以运行基于DirectX和OpenGL的程序。并且分析了Soft 3D、vSGA、vDGA三种GPU虚拟化技术原理和优缺点。根据模块化思想设计平台的逻辑结构,包括硬件资源层、Hypervisor、GPU虚拟层、VM层、平台管理层、用户服务层六层架构。管理者在平台上可以实现资源、虚拟机、网络和存储的管理、监控功能。使用搭建好的平台进行功能性测试,获得三维场景渲染时间和服务器监控数据。测试表明,用户使用该平台可以实现并行远程3D图形渲染任务。

主 题 词:3D图形渲染 GPU虚拟化 云平台 VMware vSphere 

学科分类:08[工学] 080203[080203] 0802[工学-机械学] 

D O I:10.3969/j.issn.1008-178X.2019.02.011

馆 藏 号:203622662...

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