看过本文的还看了

相关文献

该作者的其他文献

文献详情 >夸张在动画角色设计中的运用 收藏
夸张在动画角色设计中的运用

夸张在动画角色设计中的运用

作     者:吕颖 LV Ying

作者机构:常州开放大学江苏常州213001 

出 版 物:《常州信息职业技术学院学报》 (Journal of Changzhou College of Information Technology)

年 卷 期:2014年第13卷第4期

页      码:94-96页

摘      要:分析了夸张的定义与价值,从面部的设定、比例的设定、表情的设定、动作的设定四个方面探索了夸张在动画角色设计中的运用,提出了夸张在动画角色设计中的注意要点,以期为丰富动画设计理论作出贡献。

主 题 词:动画设计 角色设计 夸张 

学科分类:1304[艺术学-美术学类] 13[艺术学] 

D O I:10.3969/j.issn.1672-2434.2014.04.028

馆 藏 号:203628071...

读者评论 与其他读者分享你的观点

用户名:未登录
我的评分