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使用MAYA Toon材质模拟二维卡通效果的方法探索

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作     者:李天昊 

作者机构:华南师范大学增城学院计算机系 

出 版 物:《科技信息》 (Science & Technology Information)

年 卷 期:2013年第20期

页      码:301-302页

摘      要:随着动画制作技术的发展,三维动画和二维动画的相互融合,是现代动画发展的方向之一。二维动画与三维都有自己的优势。二维动画表现形式多样,艺术感强,对于艺术家没有软件能力的要求,艺术家更加容易把握。而三维动画空间表现能力强,画面较为精细,作为一种新的动画形式,三维动画能够给观众带来震撼的视听效果。将两者进行完美的融合,使两种基本表现手段相互补充,发挥各自的长处,弥补各自的不足,会成为提升动画制作质量的有效途径。本文主要研究在三维软件MAYA中,使用Toon制作模块三维转二维的技法和经验。

主 题 词:二维卡通 Toon材质 卡通着色 

学科分类:08[工学] 080203[080203] 0802[工学-机械学] 

D O I:10.3969/j.issn.1001-9960.2013.20.259

馆 藏 号:203642821...

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