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基于OpenGL的视点跟踪与系统实现

基于OpenGL的视点跟踪与系统实现

作     者:王玉 徐华 杨欢 WANG Yu;XU Hua;YANG Huan

作者机构:北京化工大学信息科学与技术学院北京100029 北京石油化工学院信息工程学院北京102617 

基  金:北京市自然科学基金资助项目(4142015) 

出 版 物:《北京石油化工学院学报》 (Journal of Beijing Institute of Petrochemical Technology)

年 卷 期:2014年第22卷第2期

页      码:20-25页

摘      要:视点跟踪是实现虚拟漫游的关键技术,OpenGL图形库中的视点变换函数并不能满足精确的视点跟踪要求。基于OpenGL的视点跟踪技术,设计了复杂狭窄空间三维自动漫游系统,通过在跟踪模式下视点的自由变换,解决漫游过程中y方向上的场景翻转问题。以三维管道为例,应用结果表明,在T形转弯处使用旋转方式,在弧形转弯处使用插值方式,漫游画面连续、真实,沉浸感较好。

主 题 词:虚拟漫游 OpenGL 狭窄空间 视点跟踪 三维管道 

学科分类:08[工学] 080203[080203] 0802[工学-机械学] 

D O I:10.3969/j.issn.1008-2565.2014.02.004

馆 藏 号:203658660...

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