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中班益智玩具开发:格子的思维空间

中班益智玩具开发:格子的思维空间

作     者:潘姝敏 

作者机构:浙江省余姚市四明幼儿园 

出 版 物:《今日教育(幼教金刊)》 (Education Today:Gold Journal of Early Childhood Education)

年 卷 期:2019年第5期

页      码:42-43页

摘      要:“格子”是由一个4×4的盒子组成的双面格子、两组三个不同层次任务卡、小型毛绒玩具、快餐店操作卡片组成。其中双面格子的设计便于两名幼儿同时开展游戏,而不受干扰。三个不同层次的任务卡考虑到班中每一位幼儿的能力设计,既能对能力强的幼儿提出挑战又能兼顾能力弱的幼儿让其体验成功的喜悦。幼儿通过自主选择不同层次的任务卡或将小动物送回家,或开展食物配送活动。

主 题 词:格子 思维空间 益智玩具 开发 毛绒玩具 幼儿 快餐店 小动物 

学科分类:08[工学] 0822[工学-核工程类] 

馆 藏 号:203670393...

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