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浅谈游戏动画中的场景设计

浅谈游戏动画中的场景设计

作     者:姬洪强 吕敬敏 JI Hong-qiang;LV Jing-min

作者机构:潍坊职业学院山东潍坊261041 潍坊新华幼儿园山东潍坊261041 

出 版 物:《电脑知识与技术(过刊)》 (Computer Knowledge and Technology)

年 卷 期:2012年第18卷第5X期

页      码:3394-3395页

摘      要:场景是一款游戏的重要因素,它是所有游戏元素的载体,是玩家游戏的平台。不但是衬托主体、展现内容中不可缺少的要素,更是营造气氛、增强游戏的艺术效果和感染力、吸引观众注意的有效手段。场景设计在游戏开发中占有重要的地位,文中对场景制作流程、场景设计在游戏研发中的位置及作用、场景的风格表现和设计规范、原则进行了详细的阐述。

主 题 词:动漫 游戏 场景设计 

学科分类:08[工学] 080402[080402] 0804[工学-材料学] 

D O I:10.3969/j.issn.1009-3044.2012.14.061

馆 藏 号:203678956...

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