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VRay分布式渲染的实现

VRay分布式渲染的实现

作     者:邹平吉 

作者机构:兰州职业技术学院甘肃兰州730000 

出 版 物:《甘肃科技纵横》 (Scientific & Technical Information of Gansu)

年 卷 期:2013年第42卷第12期

页      码:42-44页

摘      要:随着我国计算机产业的高速发展,三维动画因能给观众以身临其境的感受,被广泛应用于广告、医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。三维动画的制作流程主要有:创意、制作故事板、建模、材质灯光、渲染输出、后期制作等。其中渲染输出环节对计算机硬件配置要求过高,一般使用价格昂贵的图形工作站。尤其是目前业界最受欢迎的是VRay渲染引擎,它能使材质获得更加准确的物理照明,反射和折射参数的调节更加方便,但是它对硬件要求更高。对于初学者、爱好者,很难达到要求的硬件渲染环境。通过使用分布式渲染的方法,把单帧图像的渲染分布到多台计算机上,以此提高渲染效率,完成三维动画的渲染输出。

主 题 词:渲染 VRay渲染器 网络渲染 分布式渲染 

学科分类:08[工学] 080203[080203] 0802[工学-机械学] 

馆 藏 号:203689183...

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