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基于GPGPU的Lattice-Boltzmann数值模拟算法

基于GPGPU的Lattice-Boltzmann数值模拟算法

作     者:周季夫 钟诚文 尹世群 解建飞 张勇 Zhou Jifu;Zhong Chengwen;Yin Shiqun;Xie Jianfei;Zhang Yong

作者机构:西北工业大学高性能计算研究与发展中心 西南大学计算机与信息科学学院 西北工业大学翼型叶栅空气动力学国防科技重点实验室 中国人民解放军96215部队 

基  金:航空科学基金(20061453020) 西北工业大学基础科学研究基金重点项目 

出 版 物:《计算机辅助设计与图形学学报》 (Journal of Computer-Aided Design & Computer Graphics)

年 卷 期:2008年第20卷第7期

页      码:912-918页

摘      要:对Lattice Boltzmann方法(LBM)在GPGPU下的建模和算法进行了一系列研究,使得该方法在GPU下的计算加速比提升,大大缩短计算过程的时间消耗.重新设计了GPU的计算流程,在舍弃pixel buffer离屏渲染的同时,采用最新的帧缓存对象,多重纹理、多通道渲染和乒乓技术来设计一套基于方腔的LBM数值模拟程序,最终使GPU的计算时间缩短到CPU计算时间的六分之一.

主 题 词:基于图形处理器的通用计算 帧缓存扩展 多重渲染目标 Lattice-Boltzmann方法 反弹边界 乒乓技术 

学科分类:08[工学] 080203[080203] 0802[工学-机械学] 

核心收录:

馆 藏 号:203695018...

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