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基于Kinect的虚拟放风筝系统设计

基于Kinect的虚拟放风筝系统设计

作     者:刘晋钢 韩燮 侯欢欢 周晓青 LIU Jin-gang;HAN Xie;HOU Huan-huan;ZHOU Xiao-qin

作者机构:太原工业学院计算机工程系山西太原030008 中北大学大数据学院山西太原030051 

基  金:国家自然科学基金项目(61672473) 山西省回国留学人员科研项目(2015-079) 

出 版 物:《软件导刊》 (Software Guide)

年 卷 期:2019年第18卷第7期

页      码:100-103页

摘      要:为了在虚拟环境中实现风筝放飞效果,采用Kinect作为输入设备,利用体感设备的骨骼跟踪技术,定义手臂上举、振臂和双手交叉模拟放风筝的常用姿势,设计了虚拟放风筝系统,让用户通过手臂动作在虚拟环境中放飞风筝。在WPF平台上实现风筝场景设计和风筝运动时的动画设计。通过单元测试和集成测试,表明系统使用骨骼数据跟踪技术结合用户自定义手势,操作合理,WPF动画实现场景及风筝运动突破了传统动画限制,用户能在虚拟场景中体验到放风筝的乐趣。

主 题 词:体感设备 虚拟放风筝 骨骼跟踪 WPF 

学科分类:08[工学] 0835[0835] 081202[081202] 0812[工学-测绘类] 

D O I:10.11907/rjdk.182715

馆 藏 号:203695813...

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