高职院校动漫专业《三维制作基础》课程标准的校本化研究
作者机构:湖南工业职业技术学院
基 金:信息化教学研究课题“慕课视域下基于增强现实技术的高职立体化教学资源的建设研究”(2018LXB0257) 中国计算机学会职业教育发展委员会职业教育科研课题“高职动漫专业技能竞赛成果转化教学资源的实践研究”(CCFVC2018014) 工业和信息化职业教育教学科研课题“基于智慧职教云平台的高职动漫专业教学资源库建设的研究”(GS-2019-09-36) 2018年度职业院校文化素质教育研究课题“中华优秀传统文化融入高职动漫专业课程教学的路径研究”(2018YB05) 中国职业技术教育学会教学工作委员会2019-2020年度职业教育教学改革课题“课赛融通背景下高职动漫专业技能竞赛成果转化教学资源的实践研究”(2019ZY22)
出 版 物:《电脑知识与技术》 (Computer Knowledge and Technology)
年 卷 期:2019年第15卷第7期
页 码:146-148页
摘 要:《三维制作基础》是动漫制作技术专业的专业必修课,具有较强的实践操作性,对于初学计算机的学生来说,没有三维空间概念,计算机软件操作能力不熟练,学起来有一定的难度。因此要求教师根据专业需求和学情,对课程标准进行合理地制定,既体现具有专业笑的特色的课程标准,又要辅助教学,改进教学质量,提升学生兴趣度。
学科分类:0401[教育学-教育学类] 04[教育学] 040110[040110]
D O I:10.14004/j.cnki.ckt.2019.2483
馆 藏 号:203705660...