看过本文的还看了

相关文献

该作者的其他文献

文献详情 >以技能竞赛标准引领虚拟现实技术应用课程建设的研究 收藏
以技能竞赛标准引领虚拟现实技术应用课程建设的研究

以技能竞赛标准引领虚拟现实技术应用课程建设的研究

作     者:张敏 段傲霜 

作者机构:湖南工业职业技术学院 

基  金:信息化教学研究课题“慕课视域下基于增强现实技术的高职立体化教学资源的建设研究”(2018LXB0257) 中国计算机学会职业教育发展委员会职业教育科研课题“高职动漫专业技能竞赛成果转化教学资源的实践研究”(CCFVC2018014) 工业和信息化职业教育教学科研课题“基于智慧职教云平台的高职动漫专业教学资源库建设的研究”(GS-2019-09-36) 2018年度职业院校文化素质教育研究课题“中华优秀传统文化融入高职动漫专业课程教学的路径研究”(2018YB05) 中国职业技术教育学会教学工作委员会2019-2020年度职业教育教学改革课题“课赛融通背景下高职动漫专业技能竞赛成果转化教学资源的实践研究”(2019ZY22) 

出 版 物:《电脑知识与技术》 (Computer Knowledge and Technology)

年 卷 期:2019年第15卷第7Z期

页      码:184-186页

摘      要:随着VR技术的快速发展,《虚拟现实技术应用》课程作为动漫专业主干课程,要根据技能竞赛标准进行相应课程标准的制定,以市场需求为导向,引领和帮助提升职业教育教学能力和师生虚拟现实技能,本文从7个项目来制定《虚拟现实技术应用》课程标准,引用了技能竞赛的项目进行课程建设和教学研究。

主 题 词:技能竞赛 虚拟现实技术应用 课程建设 

学科分类:0401[教育学-教育学类] 04[教育学] 040102[040102] 

D O I:10.14004/j.cnki.ckt.2019.2255

馆 藏 号:203705682...

读者评论 与其他读者分享你的观点

用户名:未登录
我的评分