看过本文的还看了

相关文献

该作者的其他文献

文献详情 >动画场景设计中的光影研究 收藏
动画场景设计中的光影研究

动画场景设计中的光影研究

作     者:姜彤 

作者机构:哈尔滨师范大学 

出 版 物:《戏剧之家》 (Home Drama)

年 卷 期:2019年第23期

页      码:120-120页

摘      要:动画顾名思义都是以动态为主的画面,它将语言与动作融合,呈现出色彩斑斓的动态画面,更能够吸引人们的注意力。这种画面的呈现多是以现有状态为基础进行二次的转化,因此在电视中所呈现的不是真人的行为,而是用另一种颜色加以描绘。动画技术的发展离不开光影的应用,它的应用让动画能够持续发展,让动画的优势得以展现。光影应用虽然是虚拟地展示,但它同样有层次和视觉差及趣味性的展现,并且与其他场景展现不同的是,动画有它独特的艺术价值。本文主要对动画场景设计过程中光影的运用进行了分析。

主 题 词:动画 场景设计 光影运用 

学科分类:1304[艺术学-美术学类] 13[艺术学] 

馆 藏 号:203705994...

读者评论 与其他读者分享你的观点

用户名:未登录
我的评分