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一种基于混合模型的实时虚拟人服装动画方法

一种基于混合模型的实时虚拟人服装动画方法

作     者:毛天露 夏时洪 朱小龙 王兆其 Mao Tianlu;Xia Shihong;Zhu Xiaolong;Wang Zhaoqi

作者机构:中国科学院计算技术研究所前瞻研究实验室北京100190 

基  金:国家自然科学基金重点项目(60533070 60573162) 国家自然科学基金项目(60403042) 北京市教育委员会共建项目专项 

出 版 物:《计算机研究与发展》 (Journal of Computer Research and Development)

年 卷 期:2010年第47卷第1期

页      码:8-15页

摘      要:实时服装动画生成技术能够为三维虚拟角色实时地生成逼真的服装动态效果,在游戏娱乐、虚拟服装设计展示等领域有着广泛的应用前景.其难点在于如何建立服装动画计算模型,在实时计算的前提下获得最佳的服装动画生成效果.在对服装模型与人体模型在运动过程中发生的位置冲突(collision,也称碰撞)进行分析的基础上,研究并提出了一种基于混合模型的实时虚拟人服装动画计算模型.首先,根据服装动画样本数据中服装与人体发生位置冲突的信息,对服装与人体的运动相关性进行分析;在此基础上,提出并实现一种新的混合策略,将具有较好服装动态模拟效果的动力学计算模型与具有较高计算效率的几何变形方法进行混合,建立支持实时计算且效率可动态控制的服装动画计算模型.实验结果表明,该计算模型能够实时地生成具有较好视觉逼真性的服装动画.

主 题 词:虚拟现实 服装动画 混合计算模型 位置冲突 实时动画 

学科分类:08[工学] 080203[080203] 0802[工学-机械学] 

核心收录:

馆 藏 号:203718063...

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