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基于图象核心的VR技术在数字媒体艺术设计中的应用

基于图象核心的VR技术在数字媒体艺术设计中的应用

作     者:涂中方 TU Zhong-fang

作者机构:吉林艺术学院吉林长春130021 

基  金:吉林省教育厅省级科研课题 

出 版 物:《吉林艺术学院学报》 (Journal of Jilin University of Arts)

年 卷 期:2007年第79卷第4期

页      码:44-45,54页

摘      要:近年来虚拟现实VR技术研究在数字媒体艺术设计领域的应用十分广泛,是多种媒体技术和高端数字技术的集成。这些技术整合现代高性能计算机系统、人工智能、计算机图形学、人机接口、立体影像、立体声响、测量控制、模拟仿真等技术的成果,并且对人的生理学特征和行为学特征进行应用性研究。基于图像核心的VR技术在数字媒体艺术设计中的应用为数字艺术的发展奠定了良好的基础。

主 题 词:虚拟现实 数字媒体 艺术设计 数字图像 

学科分类:1305[艺术学-设计学类] 1304[艺术学-美术学类] 13[艺术学] 

D O I:10.13867/j.cnki.1674-5442.2007.04.017

馆 藏 号:203733050...

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