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基于J2ME的手机网络RPG游戏引擎

基于J2ME的手机网络RPG游戏引擎

作     者:张卫山 刘伟 Zhang Weishan;Liu Wei

作者机构:同济大学软件学院上海200331 

基  金:同济大学优秀青年教师基金支持(为"MAGNET移动中间件技术研究"的前期工作) 

出 版 物:《计算机工程与应用》 (Computer Engineering and Applications)

年 卷 期:2005年第41卷第33期

页      码:115-117,165页

摘      要:手机网络RPG游戏在日益增长,为了尽快将游戏推向市场,可以利用游戏引擎进行快捷的游戏开发。论文基于J2ME的MIDP2.0,探讨了一个实用的手机网络RPG游戏引擎的设计与实现。按照模块化思想,该引擎分为公用模块、媒体处理模块、地图及场景模块、人物及NPC模块、消息处理模块、场景绘制模块和网络传送模块。经过在MotorolaA6288实际使用与模拟运行,游戏运行流畅,完全满足实际使用的要求。

主 题 词:RPG MIDP 游戏引擎 

学科分类:08[工学] 0835[0835] 081202[081202] 0812[工学-测绘类] 

核心收录:

D O I:10.3321/j.issn:1002-8331.2005.33.036

馆 藏 号:203741106...

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