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基于可视化技术的虚拟现实引擎的设计与实现

基于可视化技术的虚拟现实引擎的设计与实现

作     者:聂哲 温晓军 NIE Zhe;WEN Xiao-jun

作者机构:深圳职业技术学院计算中心广东深圳518055 

基  金:深圳职业技术学院科技发展基金项目(07K008CD) 

出 版 物:《计算机工程与设计》 (Computer Engineering and Design)

年 卷 期:2008年第29卷第9期

页      码:2423-2425页

摘      要:介绍了常用的虚拟现实开发系统,在集成这些系统特点的基础上,开发了一个与背景应用相适应,同时具有一定开放性的适应于教育应用的虚拟现实引擎VRE。VRE包含一系列可视化的控件,不需要开发者编写程序,就可以快速制作出与其它资源有机融合的虚拟现实应用。就针对虚拟现实中如何进行立体显示、场景回放路径插值、纹理贴图等关键技术,给出了相应的解决方案。

主 题 词:虚拟现实技术 虚拟引擎 场景视图 仿真循环 纹理贴图 

学科分类:08[工学] 0835[0835] 081202[081202] 0812[工学-测绘类] 

D O I:10.16208/j.issn1000-7024.2008.09.051

馆 藏 号:203748079...

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