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基于GPU雨场景的实时模拟

基于GPU雨场景的实时模拟

作     者:唐玉蕾 袁赞 吴志红 TANG Yu-lei;YUAN Zan;WU Zhi-hong

作者机构:四川大学计算机学院四川成都610065 四川大学国家空管自动化系统技术重点实验室四川成都610065 

基  金:国家自然科学基金项目(60903118 60832011) 国家科技支撑计划基金项目(2012BAH62F03) 

出 版 物:《计算机工程与设计》 (Computer Engineering and Design)

年 卷 期:2014年第35卷第6期

页      码:2188-2191页

摘      要:为更实时地模拟雨的场景,采用改进的粒子系统来模拟雨的动画,并采用纹理技术来渲染雨滴。改进的粒子系统只需模拟一个指定立方体内固定数量的粒子,并通过对粒子重复利用,有效减少粒子系统的开销。在渲染雨的过程中,使用一个存于二维纹理数组中的数据库,该数据库存储了不同视点和光照方向下雨的外形;采用法线贴图及单个散射模型光照技术,逼真地模拟雨天潮湿路面及雨滴飞溅的效果。实验结果表明,在GPU上模拟雨的场景逼真度高,实时性好。

主 题 词:粒子系统 法线贴图 单个散射模型 雨天潮湿路面 雨滴飞溅 雨模拟 图形处理器 

学科分类:08[工学] 080203[080203] 0802[工学-机械学] 

D O I:10.3969/j.issn.1000-7024.2014.06.059

馆 藏 号:203750803...

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