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让你的游戏画面更漂亮  浅谈S端子的相关知识

让你的游戏画面更漂亮 浅谈S端子的相关知识

作     者:电玩小子 

出 版 物:《电脑采购》 (PC Shopper)

年 卷 期:2003年第39期

页      码:34-34页

摘      要:此文主要的目的是从视频传输设备S端子谈起,探讨一些关于视频信号的相关知识,使大家在为自己的PS2、NGC或XBOX配置电视与相关线材时提供一个参考。以下观点,属于个人见解,若有不当之处,欢迎大家指正。同时这也是给高手看的,如果你不求太高的画面则不必了解这些。 1、从硬件结构来说,S端子实际上是一种五芯接口,由两路视亮度信号、两路视频颜色度信号和一路公共屏蔽地线共五条芯线组成(实际上还有与其配套的亮度、色度分离器)。从其结构不难看出,它是用来将亮度和色度分离输出的设备。这种设计主要是为了视频节目复合输出时的亮度和色度不会相互干扰。 2、根据亮度方程可知。

主 题 词:游戏画面 亮度信号 亮度方程 芯线 个人见解 色差信号 傅立叶变换 行频 接收端 次谐波 

学科分类:08[工学] 081201[081201] 0812[工学-测绘类] 

馆 藏 号:203755788...

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