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设计模式在三维图形引擎中的应用与研究

设计模式在三维图形引擎中的应用与研究

作     者:何志莹 余江英 HE Zhi-ying,YU Jiang-ying (State key lab.of virtual reality technology and systems,School of computer science and engineering,Beihang University,Beijing 100083,China)

作者机构:虚拟现实技术与系统国家重点实验室北京航空航天大学计算机学院北京100083 

基  金:国家高技术研究发展计划(863计划)课题(2006AA01Z333) 

出 版 物:《系统仿真学报》 (Journal of System Simulation)

年 卷 期:2008年第20卷第S1期

页      码:158-160,164页

摘      要:从设计模式角度研究了三维图形引擎架构的设计。在设计三维图形引擎的时候,运用Factory模式加载各种资源;运用Composite模式进行有效的场景组织;采用Singleton模式保证引擎管理者的唯一性;利用Flyweight模式成功实现资源共享。通过引入设计模式,不仅使得设计简洁明了,而且提高了系统的可扩展性、复用性和可维护性。最后以实际的应用为例,说明系统的性能。

主 题 词:三维图形引擎 设计模式 场景管理 资源管理 

学科分类:08[工学] 080203[080203] 0802[工学-机械学] 

核心收录:

D O I:10.16182/j.cnki.joss.2008.s1.111

馆 藏 号:203765001...

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