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手机游戏中NPC协同处理能力的研究

手机游戏中NPC协同处理能力的研究

作     者:魏凌华 李建国 WEI Ling-hua;LI Jian-guo

作者机构:淮北师范大学计算机学院淮北235000 

出 版 物:《科学技术与工程》 (Science Technology and Engineering)

年 卷 期:2013年第21卷第1期

页      码:188-190,195页

摘      要:FSM技术的引入提高了游戏中NPC的智能化程度。从一定程度上满足了用户的需求。但是NPC之间并没有协同处理能力,这一点极大地降低了游戏的可玩性。针对NPC的协同处理能力问题,提出了一种基于FSM的协同处理能力的算法。该算法增加了NPC之间的协同处理功能,有效地解决了NPC协同作战的问题,提高了游戏的可玩性,并从设计和时间上证明了该算法的可行性。

主 题 词:有限状态机(Finife State Machine,FSM) 手机游戏 协同能力 NPC(Non-Player-Controlod Character NPC) 用户体验 

学科分类:080904[080904] 0810[工学-土木类] 0809[工学-计算机类] 08[工学] 080402[080402] 0804[工学-材料学] 081001[081001] 

D O I:10.3969/j.issn.1671-1815.2013.01.041

馆 藏 号:203765647...

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