看过本文的还看了

相关文献

该作者的其他文献

文献详情 >以现今动画产业理论及方法解析动画趣味性的创造 收藏
以现今动画产业理论及方法解析动画趣味性的创造

以现今动画产业理论及方法解析动画趣味性的创造

作     者:高深 

作者机构:美国赛凡那艺术设计学院 

出 版 物:《艺海》 (Yihai)

年 卷 期:2014年第4期

页      码:73-75页

摘      要:本文阐述了创造趣味性动画的各个方面因素和探索,介绍了研究趣味性动画创作的意义和方法,分析了当今动画产业和其他学科中的幽默,尝试用这些研究点去发展探索创造幽默动画的方法。之后,分析了一些趣味性的作品和动画,来探究创造幽默动画的方法。鼓励人们发扬和探索动画趣味性的体验。

主 题 词:动画产业 趣味性 幽默 角色 

学科分类:1303[艺术学-戏剧与影视学类] 13[艺术学] 

D O I:10.3969/j.issn.1673-1611.2014.04.022

馆 藏 号:203766193...

读者评论 与其他读者分享你的观点

用户名:未登录
我的评分