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小小拳击手3D角色教程

小小拳击手3D角色教程

作     者:郝金健 

出 版 物:《数码设计(surface)》 

年 卷 期:2011年第8期

页      码:94-97页

摘      要:随着游戏硬件和引擎的提升,次世代游戏的机能程几何增长,随之而来的是对游戏建模的要求的提升。在这篇教程中,郝金健详细讲述了如何在ZBrush中建立一个Q版人物的过程。

主 题 词:教程 3D 拳击 游戏硬件 

学科分类:08[工学] 080203[080203] 0802[工学-机械学] 

馆 藏 号:203780293...

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