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网络时代的“恶”趣味游戏——论《解除好友2:暗网》作为恐怖片的创新模式

网络时代的“恶”趣味游戏——论《解除好友2:暗网》作为恐怖片的创新模式

作     者:杨梅 

作者机构:新疆艺术学院设计系 

出 版 物:《电影新作》 (New Films)

年 卷 期:2019年第4期

页      码:146-148页

摘      要:《解除好友2:暗网》是由斯蒂芬·思科编剧兼导演的恐怖片,该片自上映就受到了广泛的关注。以电脑桌面为媒,从第一视角出发,呈现了一场来自暗网的屠杀盛宴,带给观众全新的视觉体验。本文将通过对该片拍摄模式和场面调度等方面的研究,借以探讨恐怖片摄制的创新模式。

主 题 词:《解除好友2:暗网》 桌面电影 第一人称视角 画面元素碎片化 

学科分类:1303[艺术学-戏剧与影视学类] 13[艺术学] 

馆 藏 号:203782157...

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