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电影的审美追求与观众的审美期待——以电影《死侍》为例

电影的审美追求与观众的审美期待——以电影《死侍》为例

作     者:卢苇 LU Wei

作者机构:西北大学文学院陕西西安710069 

出 版 物:《浙江树人大学学报》 (Journal of Zhejiang Shuren University)

年 卷 期:2019年第19卷第5期

页      码:89-93页

摘      要:电影创作的审美追求是以观众的审美心理需求为内在动力,两者往往处于一种适应或契合的状态。电影《死侍》在其叙事空间构成中,采用 打破第四面墙 的方式,实现与观众的直接交流沟通和另类互动;在人物形象塑造中,通过其 反英雄 的身份认同,实现对传统英雄人物的重构,使之最大限度地接近现实和观众。加上对游戏娱乐因素的追求,影片在实现 陌生化 艺术效果的同时,使观众获得一种审美的另类体验,满足了观众的审美趣味和心理需求。

主 题 词:《死侍》 第四面墙 反英雄 游戏娱乐 审美趣味 

学科分类:01[哲学] 0101[哲学-哲学类] 010106[010106] 

D O I:10.3969/j.issn.1671-2714.2019.05.015

馆 藏 号:203784664...

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