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21世纪初西方数码游戏设计研究

21世纪初西方数码游戏设计研究

作     者:黄鸣奋 

作者机构:厦门大学中文系福建厦门361005 

基  金:国家社科基金艺术学项目(09AA001) 

出 版 物:《河南科技大学学报(社会科学版)》 (Journal of Henan University of Science & Technology(Social science))

年 卷 期:2011年第29卷第4期

页      码:31-39页

摘      要:如何处理形而上("道")和形而下("器")之矛盾,是数码游戏设计的关键问题之一。它表现在游戏产品哲学化和实用化的不同要求、游戏观念自上而下与自下而上的不同定位、游戏开发文化与技术的不同约束等方面。21世纪西方对上述问题的研究成果值得我们借鉴。

主 题 词:数码游戏 设计 西方艺术理论 

学科分类:13[艺术学] 1301[艺术学-艺术学理论类] 

D O I:10.3969/j.issn.1672-3910.2011.04.005

馆 藏 号:203787563...

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