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一个基于3D游戏引擎的虚拟展示方案

一个基于3D游戏引擎的虚拟展示方案

作     者:惠志 李春富 刘心雄 HUI Zhi;LI Chun-fu;LIU Xin-xiong

作者机构:华中科技大学机械科学与工程学院湖北武汉430074 

出 版 物:《微机发展》 (Microcomputer Development)

年 卷 期:2005年第15卷第4期

页      码:93-95,97页

摘      要:虚拟展示的发展代表了当今布展方式发展的趋势,而3D游戏引擎的发展代表了当今计算机技术发展的趋势。文中揭示了隐藏在游戏引擎中的一些技术细节,描述了基于游戏引擎的虚拟展示方案的主要特点,阐述了利用3D游戏引擎来实现虚拟展示的设计构想,并通过一个基于开放的游戏引擎CrystalSpace的展示方案实例验证了这一构想的可行性。总之,基于3D游戏引擎的虚拟展示方案是一种行之有效的虚拟展示方案。

主 题 词:3D游戏引擎 虚拟展示 展示方案 

学科分类:1305[艺术学-设计学类] 13[艺术学] 08[工学] 081104[081104] 0804[工学-材料学] 081101[081101] 0811[工学-水利类] 

D O I:10.3969/j.issn.1673-629X.2005.04.033

馆 藏 号:203788374...

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