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基于OpenGL的3DS文件解析及视点移动和三维选择的实现

基于OpenGL的3DS文件解析及视点移动和三维选择的实现

作     者:常洪强 刘爽 李国超 吴娜 

作者机构:大连民族学院计算机学院辽宁大连116600 

基  金:大连民族学院2011年度大学生研究性学习与创新性实验项目(YC2011082) 

出 版 物:《电子设计工程》 (Electronic Design Engineering)

年 卷 期:2011年第19卷第20期

页      码:14-17,26页

摘      要:以三维数据文件3DS为数据源,说明了3DS文件内部数据结构及读取流程,重点讨论了如何有效地解析三维数据,并以合理的数据结构进行保存;阐述了虚拟三维场景中视点的移动位置和目标位置的计算过程,从而实现通过外部设备控制场景的应用;介绍了用OpenGL的选择机制实现三维场景中对象的鼠标定位方法并予以编程实现。实践表明文中设计的算法有效可行,能满足实际应用需求。

主 题 词:3DS 三维选取 视点移动 OpenGL 三维建模 

学科分类:08[工学] 080402[080402] 0804[工学-材料学] 

D O I:10.3969/j.issn.1674-6236.2011.20.006

馆 藏 号:203795703...

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