看过本文的还看了

相关文献

该作者的其他文献

文献详情 >增强现实技术在幼儿行为习惯养成教育软件中的开发与应用——以“豌豆星球A... 收藏
增强现实技术在幼儿行为习惯养成教育软件中的开发与应用——以“豌豆星球AR魔法贴纸”为例

增强现实技术在幼儿行为习惯养成教育软件中的开发与应用——以“豌豆星球AR魔法贴纸”为例

作     者:张帆 李舜曼 王子文 

作者机构:浙江传媒学院新媒体学院浙江杭州310018 浙江经贸职业技术学院浙江杭州310018 杭州西雨动画有限公司浙江杭州310015 

出 版 物:《新课程研究(下旬)》 (New Curriculum Research)

年 卷 期:2019年第8期

页      码:103-105页

摘      要:幼儿(三至六岁)是养成良好行为习惯的关键时期。此年龄段的幼儿正处于模仿阶段,主要以具象思维为主。文章结合幼儿的心理特征与媒介传播之间的关系,利用增强现实技术,阐述基于幼儿行为习惯养成的教育软件设计开发思路。通过该软件的使用和数据统计分析,表明合理的卡通角色设计、情节设定和AR技术的结合,可有效帮助幼儿养成良好的行为习惯。

主 题 词:幼儿 增强现实技术 行为习惯养成 教育软件 

学科分类:0401[教育学-教育学类] 04[教育学] 040102[040102] 

馆 藏 号:203797978...

读者评论 与其他读者分享你的观点

用户名:未登录
我的评分