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互动影像作品的传播特征——以《隐形守护者》为例

互动影像作品的传播特征——以《隐形守护者》为例

作     者:杜仕勇 徐莉军 

作者机构:成都理工大学传播科学与艺术学院 

出 版 物:《青年记者》 (Youth Journalist)

年 卷 期:2019年第29期

页      码:96-97页

摘      要:互动影像作品在娱乐市场里,经常出现将游戏改编成影视或者将影视制作成游戏的情况。这种共享IP资源、行业间互相引流和共同开发利润空间的"影游"联动商业运作模式,存在着游戏产品同质化、创意不足、用户黏度低等问题,制作的影视作品也出现了质量不佳、内容缺乏创意和传播渠道单一等问题。因此,游戏与影视行业亟待探索新的发展方向,而诞生于游戏与影视交汇点的互动影像作品,为"影游"合作提供了新的思路和领地。

主 题 词:影像作品 传播特征 影视制作 隐形 商业运作模式 产品同质化 娱乐市场 IP资源 

学科分类:050302[050302] 05[文学] 0503[文学-新闻传播学类] 

D O I:10.15997/j.cnki.qnjz.2019.29.053

馆 藏 号:203817966...

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