看过本文的还看了

相关文献

该作者的其他文献

文献详情 >基于几何特征的动画建筑场景无损复原系统设计 收藏
基于几何特征的动画建筑场景无损复原系统设计

基于几何特征的动画建筑场景无损复原系统设计

作     者:王庄 WANG Zhuang

作者机构:吉林师范大学 

出 版 物:《现代电子技术》 (Modern Electronics Technique)

年 卷 期:2019年第42卷第21期

页      码:105-109页

摘      要:传统的复原系统在对动画建筑场景进行复原时,会出现一定程度的损坏,很难达到无损复原,影响人们的视觉体验。为了解决这一问题,设计一种新的动画建筑场景复原系统,该系统引用几何特征原理。文中仅针对硬件进行设计,并给出硬件结构图。系统主要由显示器、存储器、处理器和传输器四部分组成,处理器选用48位处理器,能够同时处理简单指令集和复杂指令集;存储器选用OYR存储器,能够实现多类型存储;传输器采用隔层结构、上层结构和网络结构,实现数据的多方位传输;显示器选用彩色二极管为核心装置,解决闪烁问题。为验证系统的工作效果,与传统系统进行实验对比,结果表明,基于几何特征的复原系统能够实现动画建筑场景的无损复原,使人们拥有完美的观赏体验。

主 题 词:无损复原系统 硬件设计 数据传输 动画建筑场景 场景复原 实验验证 

学科分类:080901[080901] 0809[工学-计算机类] 08[工学] 081202[081202] 0812[工学-测绘类] 

D O I:10.16652/j.issn.1004373x.2019.21.023

馆 藏 号:203820538...

读者评论 与其他读者分享你的观点

用户名:未登录
我的评分