看过本文的还看了

相关文献

该作者的其他文献

文献详情 >从《星河舰队:入侵》看日本3DCG动画的发展 收藏
从《星河舰队:入侵》看日本3DCG动画的发展

从《星河舰队:入侵》看日本3DCG动画的发展

作     者:李然 

作者机构:上海大学数码艺术学院动画系上海201800 

出 版 物:《艺术科技》 (Art Science and Technology)

年 卷 期:2014年第27卷第10期

页      码:39-40页

摘      要:随着计算机技术的蓬勃发展,已经有大量的动画片开始使用电脑来进行动画制作及合成,在日本,计算机技术的应用主要体现在将计算机制作的3DCG动画与传统手绘动画相结合的2.5D动画(这一点在现在的日本动画中十分常见,如片中的交通工具。例如,汽车、飞机甚至是机器人,基本都是用3DCG动画技术制作的。),或者是传统的全3DCG动画。本文通过分析《星河舰队:入侵》这部CG电影,系统阐述了这部影片技术上的优缺点,并引用其为例对日本CG电影的发展态势做出了分析。

主 题 词:《星河舰队:入侵》 日本动画 3DCG动画电影 

学科分类:1303[艺术学-戏剧与影视学类] 13[艺术学] 

D O I:10.3969/j.issn.1004-9436.2014.10.033

馆 藏 号:203829094...

读者评论 与其他读者分享你的观点

用户名:未登录
我的评分