看过本文的还看了

相关文献

该作者的其他文献

文献详情 >基于物理的海浪场景的真实感建模与绘制 收藏
基于物理的海浪场景的真实感建模与绘制

基于物理的海浪场景的真实感建模与绘制

作     者:延诃 王章野 廖斌斌 黄若冠 彭群生 Yan Ke;Wang Zhangye;Liao Binbin;Huang Ruoguan;Peng Qunsheng

作者机构:浙江大学CAD&CG国家重点实验室 

基  金:国家“九七三”重点基础研究发展规划项目(2002CB312101) 国家“八六三”高技术研究发展计划(2007AA01Z316,2006AA01Z314) 国家自然科学基金(60603076) 上海市科委自然科学基金项目(07ZR14035) 上海市青年科技启明星计划项目(08QA14025) 

出 版 物:《计算机辅助设计与图形学学报》 (Journal of Computer-Aided Design & Computer Graphics)

年 卷 期:2008年第20卷第9期

页      码:1117-1125页

摘      要:提出一种基于物理的海浪场景的真实感建模与绘制算法.基于平滑粒子流体动力学模型,首先提出一种压力状态方程以取代传统的理想气体状态方程,从而在保证系统稳定性的同时,最大程度地保证液体的体积守恒;为了实现对水面浪花飞溅和泡沫的模拟,提出自适应的表面张力模型,通过制定3类流体粒子状态的转化规则,实现了飞溅粒子和主水体之间的无缝连接;并采用GPU图形硬件加速技术大大地提高了整个过程计算效率.最终绘制出海浪行进、翻卷、破碎及拍岸等真实感较强的动态效果.

主 题 词:自然场景模拟 海浪 基于物理的建模与绘制 平滑粒子流体动力学 自适应表面张力模型 GPU 

学科分类:081203[081203] 08[工学] 0835[0835] 0812[工学-测绘类] 

核心收录:

馆 藏 号:203848881...

读者评论 与其他读者分享你的观点

用户名:未登录
我的评分