看过本文的还看了

相关文献

该作者的其他文献

文献详情 >基于特征草图和分形插值的可控真实感地形合成 收藏
基于特征草图和分形插值的可控真实感地形合成

基于特征草图和分形插值的可控真实感地形合成

作     者:王继东 赵瑞斌 庞明勇 WANG Jidong;ZHAO Ruibin;PANG Mingyong

作者机构:滁州学院计算机与信息工程学院安徽滁州239000 南京师范大学教育技术学系南京210046 虚拟地理环境教育部重点实验室(南京师范大学)南京210046 

基  金:国家自然科学基金资助项目(60873175) 安徽省教育厅自然科学基金资助项目(KJ2011Z278 KJ2010B142) 滁州学院自然科学基金资助项目(2010kj015B) 

出 版 物:《计算机应用》 (journal of Computer Applications)

年 卷 期:2013年第33卷第2期

页      码:519-521,542页

摘      要:三维地形在各种虚拟室外场景设计与制作中有着广泛的应用,为实现地形合成结果的可预测性和可控制性,提出一种基于特征草图绘制和独立山体拼合的真实感地形合成算法。首先在四叉树结构细分下借助改进的分形插值方法生成多个不同形状和地表特征的独立山体;然后,在用户绘制的期望地形特征曲线的控制下将一定数量的独立山体自然拼合生成最终的三维地形模型。实验结果表明,算法不仅能有效控制地形合成结果,同时支持多种类型的真实感虚拟地形的合成。

主 题 词:地形合成 分形插值 特征草图 四叉树结构 真实感 

学科分类:08[工学] 080203[080203] 0802[工学-机械学] 

核心收录:

D O I:10.3724/SP.J.1087.2013.00519

馆 藏 号:203857981...

读者评论 与其他读者分享你的观点

用户名:未登录
我的评分