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游戏原画设计中光影造型的研究

游戏原画设计中光影造型的研究

作     者:谢雨男 刘柏毅 

作者机构:长春建筑学院 

出 版 物:《卫星电视与宽带多媒体》 (Satellite TV & IP Multimedia)

年 卷 期:2019年第22期

页      码:49-50页

摘      要:关于游戏原画中在画面上设计的基调,光影造影的应用是其中较为重要的影响因素之一,同时,对于整体画面而言,它也是最能带给观众直观感受的一个要素。光影的使用常常放在游戏原画的制作上,画面是受到光影造型影响比较大的一个部分。光影带来的影响,不仅体现在画面的观感、情绪上,还包括画面是否能给人带来感染力等其他方面。总之,光影对整个画面的塑造,是值得有关学者和从业者进行研究的部门。除此之外,在光影造型对原画设计的影响中,有一个是非重要的点经常会被大家忽略,就是明暗布局给整体画面带来的影响,让视觉上更加充斥空间立体感。

主 题 词:游戏设计 原画设计 光影造型 

学科分类:0401[教育学-教育学类] 04[教育学] 

馆 藏 号:203857983...

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