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坦克分队计算机生成兵力的设计与实现

坦克分队计算机生成兵力的设计与实现

作     者:韩志军 王伟 花传杰 HAN Zhijun, WANG Wei, HUA Chuanjie (Bengbu Tank College, Bengbu 233013,China)

作者机构:蚌埠坦克学院安徽蚌埠233013 

基  金:中国人民解放军总参兵种部资助项目(2002CXL211) 

出 版 物:《微机发展》 (Microcomputer Development)

年 卷 期:2003年第13卷第8期

页      码:38-40,104页

摘      要:计算机生成兵力(CGF)作为一种运行于虚拟战场环境中仿真程序的软件包,在开发上涉及许多部分。按照软件工程方法,采用面向对象的编程思想建立了CGF坦克实体类和坦克实体数据库系统,用于实现分队对抗系统半自动演练,以及提高作战仿真系统的开发效率。

主 题 词:面向对象 软件设计 坦克分队 计算机生成兵力 虚拟战场 

学科分类:11[军事学] 08[工学] 0835[0835] 081202[081202] 0812[工学-测绘类] 

D O I:10.3969/j.issn.1673-629X.2003.08.014

馆 藏 号:203865292...

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