看过本文的还看了

相关文献

该作者的其他文献

文献详情 >3D图形流水线像素处理后期的设计和实现 收藏
3D图形流水线像素处理后期的设计和实现

3D图形流水线像素处理后期的设计和实现

作     者:钟伟 郭立 ZHONG Wei;GUO Li

作者机构:中国科学技术大学电子科学与技术系合肥230027 

出 版 物:《计算机工程与应用》 (Computer Engineering and Applications)

年 卷 期:2008年第44卷第32期

页      码:72-75页

摘      要:针对3D图形流水线像素处理后期的实时大批量数据处理和存储器读写要求,以及嵌入式系统资源和功耗的特殊性,给出一种像素处理后期的硬件设计方案。设计首先实现所有测试功能,确保各种效果,其次采用了基于屏幕分割渲染的设计思想,减少存储器需求,然后吸收了Early Z算法,尽早抛弃不可见的三角面信息,减少渲染的数据,最后实现了Flip Quad反走样算法,提高图像的质量。模块已经完成了RTL级建模,并在FPGA上通过验证。

主 题 词:图形流水线 嵌入式图形 像素处理 

学科分类:081203[081203] 08[工学] 0835[0835] 0812[工学-测绘类] 

核心收录:

D O I:10.3778/j.issn.1002-8331.2008.32.021

馆 藏 号:203871319...

读者评论 与其他读者分享你的观点

用户名:未登录
我的评分