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3D游戏引擎技术开发的研究

3D游戏引擎技术开发的研究

作     者:谢景明 XIE Jing-ming

作者机构:广州番禺职业技术学院软件学院广州番禺511483 

出 版 物:《广州番禺职业技术学院学报》 (Guangzhou Panyu Polytechnic)

年 卷 期:2009年第8卷第4期

页      码:54-59页

摘      要:游戏引擎是游戏开发技术的核心,开发难度大且费用高。为了更好地培养游戏人才,根据游戏课程教学的特点,提出开发专门用于教学的游戏引擎平台,平台的设计采用游戏引擎的一般框架,具备游戏引擎的主要功能特征,是商业游戏引擎的缩略版,为积累游戏引擎技术经验和游戏课程教学提供了一种可行的操作方法。

主 题 词:游戏引擎 引擎框架 游戏人才培养 游戏教学模式 

学科分类:08[工学] 0835[0835] 081202[081202] 0812[工学-测绘类] 

D O I:10.3969/j.issn.2095-364X.2009.04.013

馆 藏 号:203871913...

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